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[기초통계학] 통계적 추론 1. 통계적 추론통계적 추론은 크게 두 가지로 나눌 수 있다. 1) 모수적 추론: 모집단을 가정하고, 표본을 이용해 모수를 추론한다.2) 비모수적 추론: 모집단을 가정하지 않기 때문에 특정 모수에 대해서는 관심을 갖지 않으며, 통계량을 활용하여 추론한다. 또, '베이지안 추론'이 있는데, 이것은 모수가 확률변수라고 가정한 뒤, 모수의 확률분포에 대해 알아본다. 학부 때에는 거의 배우지 않지만 활용도가 매우 높다. 통계적 추론은 목적과 방법에 따라 추정과 가설검정으로 나눌 수 있다.추정: 모수가 얼마인지 (점추정) 또는 모수가 포함되어 있을 것으로 생각되는 구간 (구간추정) 을 확률적으로 찾는 것이다. 가설검정: 모수에 대한 가설을 세우고, 가설의 옳고 그름을 확률적으로 판정하는 방법이다. 2. 점추정미.. 2021. 1. 16.
[JAVA] 객체, 생성자, 계산기 예제 조건 1) 자바 클래스 파일명을 Calc.java로 하고 package명은 calc로 한다. 조건 2) 자바 클래스 파일명을 CalcTest.java로 하고 package명은 calc로 한다. 조건 3) Calc 클래스 파일에 정수형 멤버변수로 a, b를 선언한다. 조건 4) Calc 클래스에 기본생성자 함수를 정의하고 a, b 값은 0으로 설정한다. 조건 5) Calc 클래스에 정수형 인자 a, b를 인자(파라메터)로 생성자 함수를 정의하고 멤버 변수에 인자로 전달된 값을 대입한다. 조건 6) Calc 클래스에 멤버 함수 void add(), void sub(), void mul(), void div(), void mod() 함수를 정의한다. 조건 7) 6에서 정의한 함수를 아래와 같이 결과가 나오게 .. 2021. 1. 11.
[JAVA] 3의 배수의 합 구하기 조건 1) 자바 클래스 파일명을 Exam2.java 로 한다. 조건 2) main()을 만든다. 조건 3) for 루프를 이용하여 1에서부터 100까지 3의 배수의 전체 합을 구하는 프로그램을 작성한다. package exam2; public class Exam2 { public static void main(String[] args) { int total = 0; for (int i = 0; i 2021. 1. 11.
[MySQL] Titanic 예제 create database kaggle; use kaggle; CREATE TABLE `org_test_import` ( `PassengerId` int NULL, `Pclass` int NULL, `Name` text, `Sex` text, `Age` text, `SibSp` int NULL, `Parch` int NULL, `Ticket` text, `Fare` text, `Cabin` text, `Embarked` text ) ENGINE=InnoDB ; SELECT @@sql_mode; set @@sql_mode = ""; CREATE TABLE `test` ( `PassengerId` int NULL, `Pclass` int NULL, `Name` text, `Sex` text, `Age` d.. 2021. 1. 11.
[MySQL] University DB 예제 CREATE DATABASE `university`;SHOW databases;USE `university`;#DROP TABLE `university`.`student`;CREATE TABLE `university`.`student`( `student_id` int unsigned NOT NULL , `name` varchar(20) NOT NULL , `address` varchar(100) NULL , `birth_date` char(8) NULL , `major_id` smallint NULL , `enterance_year` smallint NULL , `leave_yn` bit NULL default 0; `last_update` timestamp NOT NULL DEFAULT .. 2021. 1. 10.
[JAVA] 클래스와 객체 1. 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍이란 객체를 기반으로 하는 프로그래밍이다. 객체는 사람, 자동차, 건물, 주문, 생산, 관리 등 눈에 보이거나 어떠한 행동을 나타내는 단어를 예로 들 수 있다. 반대의 개념은 절차 프로그래밍이 있는데, 이것은 순서대로 일어나는 일을 시간 순으로 프로그래밍하는 것으로, C언어가 대표적이다. 2. 클래스 클래스란 객체에 대한 속성과 기능을 코드로 구현한 것으로, 사용자 정의 자료형이라고 말할 수 있다. 클래스는 데이터와 함수로 정의된다. 예를 들어 "학생"이라는 클래스가 있다면, 데이터는 학번, 이름, 학년, 주소 등이 있고, 함수로는 수강신청, 수업 듣기, 시험 보기 등이 있을 것이다. 속성은 객체의 특성을 정의하는 것으로, 변수 또는 데이터, 멤버 변수라고도.. 2021. 1. 10.
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